第162章

    詹琳是个什么样的感想小米糖不好说,但是秋文堂显然很看不过去,对着耳麦喊道:“喂,你们这个温柔娴淑的继母就是这么对我女儿的?这个货不对板啊,我能不能要求退货?”

    齐嫣这才发现不对,解释道:“我明明是没见外,把琳琳当做了自家女儿……”

    但小米糖还是在公告频道收到了导演的回话:齐嫣又被扣了五点人设分。

    之前小米糖就发现了,这副本的人物社交关系其实很复杂,比如说齐嫣——指的是这个演员的角色——对秋文堂导演很多时候会显得比其他人更加谦逊和讨好,会让人光看剧情,就察觉到她对对方有奉承的意思,可以说是做得很细腻了。

    小米糖本不想管这件事,看看到了98%的精力条,拼命按键想让琳琳继续睡觉,但是小姑娘却明确表示了还不困,睡不着的意思,小米糖只好操作她起来。

    正好这时候有互动选项,小米糖就没好气地让詹琳冷哼了一声,说道:“亲生的妈妈只会心疼我睡不好好吗?”

    顺利获取到

    早餐还有一段二十秒左右的剧情。剧情里齐嫣表现出了明显的不快,毕竟她现在是整个节目里人设分最低的人了,孟甜甜演技虽然不好,但是人家足够敬业啊,所以人设分比齐嫣还高很多。

    剩余的回合,小米糖通过不停探索,互动,选择和不同的人活动,开始慢慢搜集齐全了大部分的人设线索,虽然正确率有待考证。

    搜索的过程之中,她也揭开了这个副本的剧情主线。就剧情来看,这个副本的主线其实分了很多条线,以时间和回合次数来说小米糖无论怎么样都无法揭开全部的剧情,确定能够揭开的剧情也就是和自己的角色直接相关的那部分,好在很多内容在通关的时候会展现出来,至少也会出现个大概的脉络总结,至于是不是有没发现的隐藏路线,小米糖只玩了这么一次,也没办法验证。

    小米糖最后走出了两段剧情,一段是秋文堂的——其实很值得吐槽,但是秋导自己吐槽了:“我是个迷信咖,没想到吧?”

    两人因为“七天”真人秀的相处,小米糖的角色行为也不讨厌,因此建立了不错的父女感情,所以秋导演也不像一开始那么高冷了,主动展示内心活动的时候,也是个很活泼的人。

    秋文堂在设定之中,其实是被古驰跟齐嫣设局骗了,设局的核心正是他的女儿。由于妻子的早亡,以及早年家庭的不幸,他不知不觉就开始寄情于神佛。他在女儿四五岁的时候,一度曾经想把她寄养在亲戚家里,因为认为自己克亲,但是寄养了一段时间之后,又因为意识到女儿很难在除了父母身边的地方过得幸福,又把她接了回来。

    他最近一段时间心神不安,就被古驰连同齐嫣做局骗了,试图和八字特殊的齐嫣结婚以破除“克亲命”。但实际上齐嫣是古驰的前女友,是个职业感情骗子。古驰被骗财之后,却仍不想跟对方分手,因此索性给她“推荐”了下一个目标。

    这个剧情里,以秋文堂为目标的是古驰,齐嫣的目标则是古驰本人,也就是说两人都不是小米糖的危机来源。

    小米糖真正的危机来源应该是罗莎。

    这位婚礼主持以前其实是位社会版的记者,早年有一个女儿,结果却因为报道了一些黑暗的内幕而遭人报复,女儿遭人绑架并且撕票。虽然歹徒最后被抓到了,罗莎却也因此精神受打击太大,无法再从事记者这一行业。小米糖的生日正好是在她女儿的忌日那一天,加上性格相貌也有一定相似之处,就被

    她给盯上了,认为有可能是女儿的转世。

    她对这次婚礼其实抱有很大的不满,因为觉得齐嫣并不是一个合格的母亲人选。加上作为杰出社会记者的职业触觉,她很快发现了齐嫣摆在温柔娴淑(秋文堂:并没有发现。)表皮底下的阴险嘴脸,并因此心中产生不满。

    她的目的当然是揭穿齐嫣的真实身份和目的,但是又意识到即使如此,也不能阻止秋文堂继续娶妻,而罗莎也不能亲自挑选他的结婚对象,所以危机会一直存在。为此,罗莎不但故意和自己的恋人吵架试图分手,还一度试图勾引秋文堂。

    当然,她的最终目标还是小米糖。根据最后的揭露,她的任务目标是成为詹琳实际上的监护人。

    华路那边的剧情小米糖不清楚,他好像走的另一条剧情线。如果小米糖试图去探索,费些功夫应该也能收集到动画。不过小米糖总体上还是求稳,以完成自己的副本目标为优先,而没有试图收集所有剧情线索。

    不过最后的副本结算里有总结,大致列出了每一条线的剧情。

    这错综复杂的人物关系,到最后竟也可以绕回来。

    小米糖本来想之后再进去探索一些未发现的剧情,结果发现这副本机制跟预想中完全不一样,再进去一趟,除了华路和古驰两个常驻嘉宾,其它角色都已经换了别的人物,就连剧情也不是原版剧情了。

    后来经过多次测试,小米糖发现了不少规则。比如说,如果在一天之内(现实时间)参加同一场真人秀,其中两个常驻嘉宾是不会变的,其它角色会在符合条件的人物里面随机。每次参加真人秀,会随机到的剧情和人物都不一样,但会大致符合人物本身的一些重要特征,比如说性别,年龄阶段等等。不过其中也有一些特殊角色,并不受到这些条件的限制,比如说长不大的女孩,男扮女装的伪娘大佬等等。

    除此之外,非常非常小的几率,副本里会有角色随机到类似的人物设定,但是具体的细节内容可能完全不同。以罗莎的记者角色为例,她的这段“任务剧情”,对象可能会变成儿子,妹妹,侄女,外甥,职业也可能变成缉毒警察,警方卧底,刑警,富豪等任何可以和这个剧情形成逻辑关系的身份。

    除此之外,人物关系的联结也都是随机的,系统会在形成副本之前,直接在数据库里搜索同时能符合参与人员外形特征并且彼此之间能够形成相应人物剧情关系的剧本,然后即时以一种符合内在预设逻辑的方式连接成一个完整的剧本。

    当然,社区模式下也有孩子在这方面进行了游戏,而且也有不少发现。单人模式的剧情相对流畅,都有事先的套路,因此感觉不太出来,但是当进入多人竞技模式的时候,小孩们就发现NPC的好感度也是一种极为有用的资源,在关键时刻能起到很大的作用。

    比如说类似于狼人杀的投票阶段,很多时候这些数据都是能决生死的。

    岳安晴就在这方面翻了车。

    她平日热衷狗血打脸和修罗场,所以有些角色的好感度刷得高,但很多角色的仇恨值也刷得高……正所谓有得必有失。

    不管你游戏玩得多高端,如果局里有人一开始就打定了主意要跟你对投,那也只能坦然地对着这局游戏说拜拜了。

    反正只要和人组副本,而副本里有超过三个NPC,其中就必然有至少一个人对岳安晴负好感,搞得洛安奇都震惊了:“你怎么做到的!?”

    真正见证了什么叫多行不义必自毙。

    岳安晴觉得自己很无辜。

    她只是平均每游戏日至少引发狗血打脸或者修罗场剧情一次而已。

    但不管怎么说,有岳安晴在的副本多半都是高风险高收益。她经常会因为自身的特殊属性而触发一些多余的额外剧情,虽然会干扰游戏的正常进展,但有时候也会有额外的奖励,端看

    队友愿不愿意拉她一把,或者放她一马。

    岳安晴得到了她朝思梦想的女主命,然而并说不上开心,因为这群队友太没有野心,没人想当男主的,想当反派刷她升级的人倒不少。

    刚刚努力把自己肝成万人迷的岳安晴瞬间自闭。

    她在接下来的副本之中感到了极度的空虚,心里很想带个攻略对象一起刷本,无奈游戏并没有这个机制,于是愤怒地对着殷怜打了个差评。

    殷怜对此不以为然,但还是好心地告诉她:“谁说不可以带NPC刷本了?只不过你不会玩罢了。”

    岳安晴前倨后恭,立刻使出百般手段求攻略,殷怜本来想刁难她,但实在是受不住她那恶心巴巴的撒娇手段,为了把人打发走还是忍不住赶紧说了:“有些特定种类的副本会让你自带家属或者搭档,除此之外,你的资产或者影响力到了,也可以花钱或者消耗影响力在特定种类的副本里面买角色位,就看你舍得不舍得了。”

    岳安晴深入了解了一下,面对着那天价数字的副本角色位目瞪口呆,最后还是选择了不买。

    但她还是不死心,认为这个游戏里怎么就没有主动对玩家好并主动想办法跟着玩家进副本的攻略对象呢。

    事实上其实是有的。但凡岳安晴有个两情相悦,感情深厚的恋人或者闺蜜,都有一定几率触发对方为她接通告。

    但岳安晴只是个玛丽苏绿茶,殷长生或者AI程序员也不会觉得她配得上NPC的一颗真心的好吗?

    但殷怜最后还是给她指了一条明路:“你看到这个角色没有?这是游戏默认玛丽苏,能上法制节目的那种。保证符合你心里的期待,只要你能忍受住狗血的剧情。”

    于是岳安晴满怀着期待,重新选择角色开始了游戏。

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    事实证明,殷怜所谓的“能上法制节目”并不是一种形容,只是在陈述事实罢了。

    相比其他角色来说,这个游戏指定玛丽苏玩的简直是另一个游戏,可以说自主性和体验性都全无,动不动就触发被动剧情,正常玩家都能体验到的副本,制作,社交系统,玛丽苏都完全无法体验,因为被动剧情太多。

    这并不是说游戏体验就真的很差了。殷长宁是在研究了大量玛丽苏套路之后让AI进行了浓缩,然后又精心进行了挑选,狗血的分量绝对很足,快感也是很够的,真正喜好这个套路的玩家肯定也能从中获得很好的游戏体验。

    怪只能怪岳安晴自己叶公好龙。

    又要自由又要强制爱,想得也实在是太美。

    反正在多次尝试养鱼失败并且上了法制节目之后,岳安晴最后还是放弃了这条路线,老老实实开始玩起了正规的学习工作升职养家路线。

    其实地球OL的游戏形式很考验人的常识和情商,算是岳安晴比较擅长的领域,所以正经游戏之后,她玩起来的体验比之前反而好多了,虽然少了狗血的快感,但却可以享受更多解决问题,提升能力,升级加薪的技巧。

    这样虽然直播观众的反应不再像之前那样充满激情,但岳安晴玩起来也足够轻松。岳安晴担心的直播内容与别人相同导致粉丝分流的情况并没有发生,反而因为她愿意满足观众的要求,很多在其它孩子那里得不到特定内容的深入了解要求的人,就会循迹跑来岳安晴的直播间。

    当然,这也是游戏本身的内容足够丰富,让直播不需要竞争玩法资源的关系。

    新游戏直播持续了大约一周左右,也确实测试出了不少BUG。地球OL的系统是一个非常完善的游戏系统,而且使用的是一套目前地球玩家所不了解的设计机制,其中还附带有可以自动修复的AI功能。这就导致游戏里的很多BUG不会以传统BUG的形式呈现出来。

    举例来说,如果程序之中有某个设定条件出错,导致某个特定逻辑关系不成立,如果是传统游戏就很可能会陷入死机,然后进行报错,或者提醒玩家进行报错。地球OL却是会在逻辑条件产生冲突之后,自动进入AI检测程序,然后由AI按照通用逻辑开始对逻辑条件进行修改。

    修改的标准一般是先优先修改随机条件,然后是随机数值,如果需要涉及到预设条件,预设数值就需要上报服务器,随即生成临时模板。如果涉及到玩家本人的数据,才会询问玩家之后选择是否存档后修改。

    也就是说,只要游戏过程之中发现BUG,AI就会修改BUG数据使之合理化,令游戏继续进行下去。虽然这种修改不一定会在之后被延续应用,也不一定是合理的方案,很可能只是一个临时方案,但却可以保证玩家游戏过程之中的顺滑。

    说起来简单,但这种机制实施的基础却是有一个已经非常完善的AI程序设计系统,需要它们针对已经出现过的各种设计问题都有合理的应对方案,并将这些问题与解决方案都提炼之后设计成AI系统……老实说,哪怕知道设计原理,这个系统让殷长生自己去从零开始构建都有够呛,他也不过是根据夏国已有的系统,结合游戏的实际情况进行了本土化改造而已。

    这不是学习或者设计能力的问题,而是这样一个程序确实就需要设计者有不止一个两个人的经验和阅历,它其实是一种时代的结晶。

    殷长生也考虑过这样的技术跨越会不会对地球的信息技术行业有拔苗助长的效果,后来想想又觉得杞人忧天。任何技术,如果能站在巨人的肩膀上,又为何非要自己砌山叠坡?如果能够有成熟的经验可以参考,又何必要自己去把雷亲自都趟一遍?

    再不济,等真的遇到了问题,再印证所学,设法解决就是了,总比从零开始容易。

    所以他

    最终还是心安理得地运用了夏国的技术,并打算随时瞅准时机进行推广。

    而对于围观直播的人来说,就算是从事游戏行业的专业人员,也只能看出这游戏使用的技术先进,但究竟先进到了什么地步,光凭看直播其实是很难了解的。有人会根据自己本身的知识面进行估算,但是由于双方信息的不对等,这个估算其实其实是差了很多的。

    他们往往会高估这个游戏的技术深度,而低估它的广度。

    这一点也很好理解。

    这技术一看就不是随随便便能研发出来的。可是毕竟这也只是一项新技术,你说它经过了多久的扩展和完善,就算人家愿意信,你自己也说不通啊。

    但不管如何,这几天的测试是很有效果的。有效果到什么程度呢?岳安晴的博客粉丝人数直接翻了两番,其它孩子的人气和知名度也出现了自彼得潘事件之后,第一次超越性地提升。

    之前的短剧虽然这群孩子们都或多或少地有所出演,但其实也就是稍微维持了一下曝光率,好评是有的,人气也确实有所回升,但是比起当时彼得潘出事之前的高峰期那是远远不如。

    殷怜不知道这些孩子有没有后悔过。

    她觉得在公寓的这些孩子应该是不后悔的,因为他们现在生活得确实很开心。他们都很喜欢殷怜,每次见面时的喜悦都溢于言表,因此殷怜可以判断出,对于他们来说,她的出现和作为在孩子们自己看来是正面的。

    但是其它受害者就不知道了。

    不过她也懒得去琢磨这些。人总是很容易为未曾作出的选择感到后悔,但这件事上面,殷怜本也没打算让他们自己选择。彼得潘是必须要干掉的,不是为了某个或者某些孩子,而是为了这个社会。

    如果非要说是为了谁,那也是为了那个叫唐诗的女孩儿。

    爆出那样的事情,就连罗顾其实也很早就接受了自己也许永远都回不到当初。但即使不再受喜爱,也可以尝试当个真正的演员。不是说不留恋,但是当初在彼得潘的日子确实是不好过,而且由谎言得来的美梦就像一颗□□,总归是会爆炸的——这是就连殷怜也不会知道的,孩子们私下里的想法,但这也足以说明他们的心态。

    所以,当再次被人关注和喜爱的时候,哪怕不及当初的狂热,但也足够令孩子们欣喜。

    尤其是这次的喜爱足够真实,并没有人设或者谎言掺杂其中。虽然直播时不是没有恶意,孩子们也确实多少有点拘谨和忐忑,但在表现出真实的自己之后,确实很多人表现出的都是喜爱和善意,而非刻薄。

    直播持续了几天,孩子们的关注度也跟游戏一直在持续提升。当然,这并不仅仅只是游戏的功劳,也有他们在过往的作品和面对社会舆论的态度里积累出的观众的反馈。

    当然,这其中更多人连他们的过往都不知道,纯粹就是抱着“你直播我喜欢的游戏就是我兄弟”这样随便但真实的想法。

    相比上一次那寥寥几个小时,清晰度不高探索程度也浅的直播录屏,这一次的直播放出去的游戏信息可就大多了,多到都有些不真实起来,但是引起的反响也是巨大的。

    直播这些日子,游戏的事情在几个主要平台都上了热搜。有些平台看着这热度心痒,还出手压了一压,结果发现这游戏是真的火了,热搜根本压不下去,跟打地鼠似的,一条压下去,人气和热度就疯了一样地涌向另一条。

    最夸张的时候,国内最大的三个自媒体社交平台上,前十的热搜平均有两到三条都是跟游戏有关。

    游戏是真的火了。

    殷怜在这途中有回去天堂岛问殷长生是不是有什么打算,决定这么把这份人气利用起来。殷长生迟疑了一会儿,说道:“我倒是有想过关于游戏发行的事情……其实游戏做到现在这个程度,虽然距离完成还有一段

    距离,但是AI在一些模式化的工作上效率很高,要大批量测试也差不多可以测试了。”

    殷怜说道:“但不好测试吧。”

    亲妹妹就是懂。

    殷长生点头:“毕竟不是传统的网络游戏,测试起来估计会比较麻烦。其实也不一定需要测试,或者专门招人进行测试也行,但即使如此,也只是把问题往后推了,并不能真的解决问题。到了发行的时候,这个问题还是要解决的。”

    殷长生的问题,无非就是销售的问题。

    就如之前宣传的一样,这游戏使用的平台,是掌机而非电脑手机。甚至连掌机这个词代表的意义,都给传统的掌机不同,事实上就连构造和功能也是完全不同的。

    新种类的游戏设备出现必然需要花费更多的力气和时间去推广,成本往往也会更高。当然这是以一般正常研发过程来说,殷长生这个游戏显然是能破壁的等级,推广不用担心,成本比现有的掌机肯定会高不少,但主要也不是为了贴补研发,而是掌机制造需要的一些材料比较新和特殊,并没有在目前的地球形成规模,就算殷长生自己制造,算上仪器,人工和开采制造流程,成本也不可避免地偏高。

    但即使如此,也不表示他们可以不遵守这种“一般道理”。

    这是需要多方面考量的。如果殷长生拿出了过分高明的技术,却以低廉的价格输出,那么直接导致的结果就是让整个市场崩塌。一些资本会以这种方式冲击市场,挤压竞争者以达到垄断的目的,但殷长生要是干这样的事情,回家头都要被打爆,估计下半辈子都会是亲朋好友圈流传的“不肖子孙”,“昧了良心的人渣”。

    别说不可能,殷季两家的亲戚朋友圈是真有这个政治觉悟。也别说他是一时没考虑周全,殷淮不会信,否则对不住他们家从小到大几乎每天都会开的餐桌会议。

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    殷怜想了想,问道:“用VR体验馆或者游戏咖一类的形式先试水不行吗?”

    殷长生说道:“目前所谓VR体验馆是个什么样的现状你也知道。而且经营门店又麻烦,推广力度又有限得很。”

    殷怜就找了个地方坐了下来,开口说道:“长生,我觉得你好像钻了牛角尖。”

    殷长生愣了一下,问道:“为什么这么说?”

    “因为既然已经决定要稳妥行事,那自然是缓缓图之,也不需要追求一步到位了。体验馆或者游戏咖这种形式慢是慢,但不是正好可以帮你压一压热度,也顺便细水长流地维持一下热度吗?至于之后发行的问题,大可以之后再根据情况调整,不管是换个策略,还是在先前的发行策略上做调整,也比现在直接做决策要来得容易得多。”

    殷长生愣了一下,思考了一会儿,便爽快说道:“你说得对,是我太急躁了。”

    不过既然说到了这件事,殷怜便索性坐下来,跟他商议起了这方面的计划。两人最后商议出来的策略是,先尝试找一些VR馆或者游戏咖进行合作,不一定要亲自开店,这样也好显得本身资金或者渠道比较受限。一方面是可以通过这种方式,让更多人能够有充足的时间和机会来深入了解地球OL的本质和内含的技术,另一方面也是故意示人以弱,以便于有些业内人能够顺势找上来,寻求合作的机会。

    当然,兄妹俩也很清楚,以商人的本性来说,他们的示弱引来的不一定是友好的虎鲸,更有可能是循着血腥味而来的资本鲨鱼。目前国内的投资环境可说不上好,精神力的出现和新世界的发展可以说是让全世界都进入了一个新的阶段,到处都是发家致富的机会。但是与早年所有竞争者都只能从零或者最多只是一开始不同的是,如今很多企业都已经规模,所以竞争的强度会更大,也更有层次。

    举例来说,如果上个世纪时所有人下海都可以冲击90层次的发展,如今不同层次则只能冲击自己层次的发展上限了,每次想要进阶必然都是一个坎。

    跟卡牌手游升阶似的。

    地球OL明面上应该算是一星级的卡牌,却有接近五星级的经验值,自然难以避免地引人垂涎。但是殷长生肯定不怕这个,只有他们自己知道,地球OL隐藏在其野鸡表皮下的是一块各种意义上都硬得咯人的硬骨头,若谁不通知一声就想要来咬一口,那绝对是能把自己的牙齿都给嗑断的。

    对于殷长生来说,也正好打破一下目前游戏行业的死气沉沉。

    目前游戏业的情况其实说不上好,早年创意勃发的时候,市场不健全。市场健全了之后,法律仍旧不够完善,导致资本肆意收割,劣币驱逐良币。中途倒是因为同质化引起过反弹,很快就出了几部小成本但高质量的优秀作品,但是很快这些作品就被肆意模仿和跟风,被大量同类作品侵占市场,甚至连工作室和制作公司也被直接吞并和收购。

    但更可怕的是有些资本连吞并都不屑,人家只要你的创意和心血,不要你的才华和理念。

    这种做法,对于市场的打击是很严重的。在原本就严峻的行业形势下,每没少一个有创意和想法的从业者,就是被剥夺走一份未来,一次发展和改变的契机,会让行业停滞不前。

    不过,这恰好可以反过来被殷长生利用。

    地球OL目前表现出来的AI等级似乎较低,是因为殷长生使用很多固有的游戏设定将之限制住了,事实上殷长生目前所使用的AI模板的上限远不止如此。因为外在显出的内容少,因此难度也看似不高,仿佛可以轻易模仿,但如果真的有游戏公司试图以编写多分支文案而非构建AI逻辑的方式来制作游戏,那么很快就会被拖进无底坑之中。

    即使他们开始针对专门的游戏AI进行研发,也必然需要投入大量的人力和资金。这个过程

    相当于殷长生作为竞争者逼着对方前进,否则他们就会落后于时代。

    如果地球OL一开始就显出巨大的实力,那么很可能还没来得及问世就遭遇到巨大的打压甚至被瓜分。但如果它一开始显得很有潜力,但是处处弱势,那么一些大公司可能会轻视它,反而将其他可能会争夺这项技术的对象视为对手。

    就算殷长生的工作室很弱小,但毕竟技术只有一家,而抢肉的狼却多,所以很多公司一定会做好两手准备,就是研发竞品游戏。而这一旦研发,就有了沉没成本,而且随着地球OL所涉及技术的进一步展现,这沉没成本只会越来越高。

    但是这项研究本身对于地球是有好处的,可以补全殷长生所无法顾及的技术逻辑链。而且事实上,兄妹俩自个儿知道,这些公司是绝没有可能从他们手上夺走相关技术的。不要说他们背后的实力远比想象中雄厚,就说了为了这些技术的可控性,殷长生就早做好了一些准备——独立开发,资金储备充足,且内部权限都进行了相应的分割,确保不管使用合法还是违法的商业手段,都无法从殷长生这边窃取到核心技术。

    不过兄妹俩还是简单对之后的开发和运营计划进行了商讨。

    殷长生说:“虽然这么说,我觉得之后的技术还是需要放出去的,不过这么放出去我们可以再商量一下。我的意思是,我们可以选择提供技术,和一些本身具有强大开发能力和独特创意的游戏公司进行合作,这样一方面可以确保市场不会因为地球OL而受到太大的冲击,另一方面也可以扶持一下一些优质的公司。”

    殷怜听了,突然抬头,认真地盯住了殷长生,问道:“优质的公司是指哪些?”她带着戏谑的口气问道,“比如说风雷啊,青丘啊,黑马啊吗?”

    殷长生被噎了一下,心里有点发虚,不过很快又理直气壮起来,说道:“它们确实都是优质企业没错吧。你说得好像自己就不是粉似的。”

    殷怜一脸无辜:“我又没有说什么。”

    脸上却带着明目张胆的笑意。

    殷长生:“……好了好了,我公费追星,我承认了,行吗?”

    殷怜其实也没有想要说他的意思,只是觉得很有趣而已,见殷长生一副吃了瘪的表情,这才说道:“我真的没有这个意思啦。再说了,这件事的决策和你的喜好本来就不冲突,就是因为人家是用心的好公司我们才喜欢,不帮忙扶持这些喜欢的公司,难道去扶持不喜欢的垃圾公司么?”

    殷长生点头:“是这么说。”他没有在殷怜这个戏谑的语气和表情上继续纠结,而是说道,“但是一旦与人合作,很多技术的保密性就难以维持了。”毕竟他人公司的管理方式不受他们控制。

    殷怜询问了一下殷长生的具体计划之后,思考了半晌,说道:“也许我们可以从合作方式上着手,来延长保密期。”

    她如此这般地详细说了一下自己的想法,殷长生便觉得有用。

    殷怜的意思是,他们可以在合作过程之中,根据对方的策划方案为对方按需求定制AI。这种情况下,既可以保证这些研发公司的市场竞争力,达成合作,又不需要提供完全的核心技术。

    AI逻辑系统是个很复杂的东西,事实上用于不同的环境,不同的功能,都需要使用不同的逻辑规则,这样即使对方拿到了殷长生提供的数据,也无法得到一份完整的技术。

    虽然只要拿到数据,最后总能进行破解和重建,但是针对性越强,提供的技术内容就会越少。而之后随着时间而放出的技术升级,足可以积攒出充足的影响力,让殷长生用来人为地控制未来游戏产业的结构和发展。

    如果只是为了赚钱,殷长生可以不必这样费心,只要正常地抓紧技术,然后连续地开发出好游戏就行了。

    但是他一个人再怎么努力开发游戏,创

    意和力量都是有限的。如果能够通过手头有限的资本去影响和培养市场,那么借助全世界从业者的力量,就能催发出数不清的好游戏玩。

    就这点来说,殷长生绝对还是个半大孩子,思维虽然老成,但目的却还有着其孩子气的一面。

    然后殷长生说到了另一件事:“不过说起这个,还有另外一个问题。”

    殷怜抬了下眉。

    “就是随身仪核心芯片需要用到的K93型银芯,我还没有找到合适的本地资源。虽然我已经委托路哥尝试进行合成了,但是目前的进展很慢。路哥说已经尝试了很多本世界的材料,但勉强合成出来的成本都很高,成本最低的方案也要用到新世界的一种叶矿,但是这种叶矿目前只发现了一处,产量虽然不小,可是已经被别人承包了,直接卖矿物的话,对方的报价很高。”

    “虽然我目前已经找人去谈价格了,不过这些新种类的矿产目前在国内外的研究所都受到热抢,估计最后还是会比较昂贵。而且银芯的用途很多,一旦个人端普及,这就是战略资源,最好有个自己的货源才好。这方面我也委托探险队了,目前还没有发现。”

    殷怜点头,说道:“那你回头给我一些样品。我目前还有点事,等这边直播结束,我手头上的事情也忙完了,就帮你去找找看。我会先试着用魔法在新世界找一下,如果新世界没有收获,我再试试开门。”

    殷长生说道:“注意安全。”

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    孩子们直播期间,其实殷怜已经在做另外一件事的准备工作,就是那个红楼情景剧的筹备。

    红楼情景剧虽然顶着个红楼的名字,其实本质上并不遵从原著,有着大量的原创内容,就连说话风格也更贴近现代风而不是红楼风。虽然这样说,殷怜觉得黑怀朱的改编还是符合原著的。

    这符合不在于剧情主线或者故事风格,而是在于每一个角色的人物核心。

    现代风会比古风好演绎一点,因为代入感强。但殷怜也并不觉得孩子们能够演好里面的角色——因为红楼人物的种种性格展现,是与其处境和背景息息相关的。

    红楼真正的价值,其实在于它对于人生百态的体现。

    黑怀朱的改编很大胆,殷怜也是个胆子大的,在里面掺杂了不少私货。黑怀朱的改编,大体上剔除了一些红楼里面过度具有时代性的内容,把含蓄的剧情稍微外放了一些。殷怜的改编,则是偷偷抽了一些目前社会上的常见问题,以以古喻今的方式偷偷塞了进去。

    贾宝玉在目前的流行文学之中,最受诟病的无非是不读书与行为风流,但这些诟病其实都是极具有时代局限性的。殷怜读古文,是非常能设身处地的,所以从来不会以现今的思想观念要求古人,但事实上不能要求所有观众都客观通透,所以殷怜选择了保核心而去枝节。

    她和黑怀朱细细探讨过,如果贾宝玉这个人,生活在现代社会,受到的是标准的现代思想熏陶,那么他的形象是怎么样的?

    黑怀朱列出了许多关键字,在多个特征进行对应转换之后,得出了一个形象非常流行化的贾宝玉。

    男闺蜜形象,会在姐妹的怂恿下女装,花钱大手大脚,怜香惜玉,会被随随便便只见过几面的女孩子骗,为之一掷千金,吃了亏却因为人家的几滴眼泪就把苦往肚子里咽,文艺青年,心思通透却热爱逃避现实,性情固执,却会为了所爱的人低头的一个男孩子。

    比起原版来,黑怀朱笔下的贾宝玉更加现代化,符合现代人喜好的亮点也更多,因此会更容易演。

    反而是一众女性角色相对难演。

    探春和宝钗在殷怜看来是比较容易表演,黛玉和惜春才是不好演的。她们的形象更加古典化是一个方面,而这两个角色本身需要演员表现出一种特殊的气质——或者说人生态度又是另一方面。

    林黛玉这个角色,殷怜一开始思考了一番,觉得性格最合适的人竟然是罗顾。当然这个想法马上被她打回去了,不过罗妹妹心思细腻有黛玉气质这一点倒是真的。

    当然她不是说林妹妹和罗妹妹一样容易得抑郁症。

    后来殷怜想了个法子,就是把特定角色的演员送去真实的环境“留学进修”。

    她的小本本上,其实已经积攒了不少当地官话和普通话相近,至少努力努力就能勉强听得懂的世界,这里面的古代世界是最多的。

    殷怜一直是着重在关注这部分世界的。因为她知道对于大部分人来说,他们的语言天赋不像她这样出众,如果要直接进入异世界,语言就是一个大问题。所以如果想要尽可能地一些环境资源利用起来,语言非常重要。

    为此她专门收集了一批语言共通的世界,不止是华语的,一些地球上的大语种都收集了,小语种也收集了一些,但没特意分类。

    其中有几个环境还算安逸,语言相似度也高的世界,殷怜更是特意养了一下。

    养的意思,就是在本地放置了几个AI机器人,收了一些仆役或者家奴,造了身份买了基地,明面上做点小生意,顺便收集四面八方的消息。

    机器人算是靠得住的,但是真的办事不好依赖他们,因为人工智能毕竟是人工智能,跟真人还是有一定差距的。虽然夏国的AI比起地球来已经强了太多,也有一定的自主学习能力,但是在越基础

    的东西上,学习能力反而比不上正常的人类。

    这里也没有什么AI工程师帮忙调整逻辑和表现,万一出点什么BUG,一定会引人疑窦。

    一定要形容的话,夏国的AI到了异世界就像是一个现代人到了古代,他自己虽然不觉得,其实一举一动都与当地格格不入。

    其实格格不入也无所谓,可以解释为外乡人。毕竟AI从外表是就相对引人注目,殷怜暂时也没有办法专门定制那种能够转换形貌的机器人,成本太高了。不过过于引人注目确实不方便打探消息。

    本地人的作用就在于这里。

    AI负责居中筹划,帮殷怜监管当地的产业,搜集和整理消息,而本地人就负责与本世界的外界进行沟通和交流,

    殷怜对于基地的位置也是精心挑选了的,通常选的都是最近的都城或者大城附近的中小型城镇。这里面也是有讲究的,在这种交通和信息流通都非常不便的时代,只有繁华地区才能比较快地了解到外界的信息和天下的形势。

    但如果直接居住在城市里又会有很多不便——譬如说,机器人对于这个时代来说过于精致的外貌容易引人注目,密集的居住环境也代表着会受到更多人的关注。

    虽然乡下人肯定更闲,但城里人必然见识更广。这种情况下,与前者共处固然容易遭到议论,但后者却更容易发现端倪。

    为了方便省事,殷怜在这些基地里做的都是运作简单但是高利润的生意。如果在乡下,很多人因为不知道深浅,固然会议论这户人家的富有,但很少会有追根探底的。他们不会去追究殷怜走的哪条商道,有没有官面上的关系,但城里就未必了。

    京城之类的地方,有钱人多,商人多,官宦多,竞争也多,一旦赚了大钱,就很容易引来关注,很多手段殷怜未必没有应付的办法,但过于费心力,没有必要。

    加上两处地方立足的成本也不同,所以殷怜自然是更乐意选城镇的。

    不过即使在城郊立足,她选择的生意也很有讲究。一般来说,如果当地盐不受管制,她就卖盐。如果盐受到管制,那就卖酱料。

    她其实一开始试过在香料受欢迎的世界卖香料,结果这东西还是太赚钱也引人垂涎了,殷怜过了一段时间去看,发现家都被人给抄了。她定的AI本来有保安的功能,被抄家之后超生气,在找事的人里面杀了个七进七出,先引来了衙役,又引来了官兵,殷怜回去的时候,他们已经成了当地的妖怪传说,差一点就要对上朝廷开来的大军。

    因为殷怜的要求是要守在基地,所以在普通的家奴都死光逃光的情况下,殷怜放置的三个AI还在勤勤恳恳试图重建被毁坏的宅院。当时那场面那叫一个玄奇,官兵守在宅子外头,也不敢怎么动,AI进进出出,还上山砍木头,跟商人买石头,官兵也不阻止。

    那场景,让殷怜忍不住想起一部叫做终结者的电影。

    当然,殷怜的AI小哥哥小姐姐们可比终结者友好多了,即使他们发威了,殷怜也觉得全部都是这群人觊觎自家财产的错。

    虽然这样说,问题还是需要解决。

    殷怜那天是晚上去的,宅子虽然遭遇了扫荡,但是已经被修复了一些。光看破损程度,这群混蛋绝对使用了火药,可惜威力不够大,其实并没有损坏得太厉害。殷怜开了个破门进去,外头也没有人发现,可能是畏惧于AI的杀伤力,没敢盯得太过紧迫。

    虽说是这样,但是在这种断垣残壁中说话其实还是很容易被外头察觉的,好在殷怜够谨慎,立刻张开了一层结界隔离罩,后面也是通过个人端面板操作与AI交流的。

    AI不擅长于主动下决策和制定方案,有了殷怜下指令,总算是能跟官兵进行正常沟通了。朝廷似乎还想要招安他们,殷怜同意才怪。

    她查看了AI到目前

    为止搜集到的本地资料,知道这地头并不太平,多国林立,而且他们目前呆的这个国家看上去也不像是能一统天下的样子,从根子上就糊涂得很,所以别说殷怜没时间和心力折腾,就算是有,她也不奉陪。

    与对方谈判一番无果,估计是因为京里已经开始调兵,多少有些骑虎难下,当官的又觉得人多定然可以拿下三个AI,便不肯松口。

    殷怜便给自己加了个隐身术,然后让AI直接闯了出去。AI虽然不善出主意,对于情报的搜集和整理却十分在行,系统中各种本地信息清清楚楚。

    官兵先前恐吓他们的时候,也有说漏嘴,讲了从哪处调兵,殷怜便索性指使他们反过来去追踪军队的行踪,然后挟持了将领。

    最后对方终于愿意和AI达成协商,不过殷怜这边明面上同意了,一回头三个AI却消失无踪,破损的宅院也人去楼空,只留下传说。

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    虽然这件事能给一些打主意的人震慑,但是殷怜知道,这一番高调之后可能会引来更多的关注。

    她对于AI的应变能力不放心,宁愿不要这份关注。

    所以她很快就指使AI们暗中转移。为了不引人注目,她甚至给AI更换了一批躯壳,身高长相甚至性别都有不同,又用了一些易容装束,一般来说若不是长期亲密接触,估计是很难被看破了。

    倒是核心系统和数据库没有换。毕竟这批AI已经在本地停留了一段时间,也搜集了不少本地的情报,并进行了风俗文化的学习,这其中的系统更新虽然体量不大,但是到底是付出了时间成本的,殷怜不愿意浪费。

    转移的目标也出人意料,就是隔壁镇一家刚刚歇业的作坊。殷怜在AI近期搜集到的情报之中筛选过之后,最后选定这个地方也是有原因的。

    因为这家作坊原主人去世之后,只剩了一个儿子,生性还很是好赌。人际关系少,便于冒充。唯一的亲属作死,死亡几率大,容易死无对证。

    加上综合其地理位置和作坊结构,也合适殷怜的需求。这个作坊是家宅和作坊结合在一起的,本身就有前后两进的宅院,院子面积还大。

    如果将之进行合适地改建,那么很多工作都可以在内部进行完成,外头的人很难窥视到里面的内情,加上合适的管理方案和AI监控,安全性能提高很多。

    为了人道起见,殷怜做了两套方案。买房之前,殷怜就故意让AI装成那种爱说教爱多管闲事的中年男人,故意在有见证人的交易场合下对那赌徒进行苦口婆心的劝说,这固然让赌徒觉得奇怪,但因为殷怜一开始写好了剧本,塑造了人设,所以对方也只以为人家就是这个性格,看在钱财的份上,并没有跟他计较。

    殷怜做好了两种准备,如果作坊前主人的儿子之后心理毫无分寸,拿着这笔钱赌个精光还欠下外债,那么就索性不管,反正这样的人在这种时代很快就会把自己搞死了,到时候对外怎么编造双方的关系就完全看AI自己了。如果这人心里还有点分寸,输光之后没有举债继续赌,殷怜可以稍微给他一笔钱,叫唤他离开本地到外地求生。

    但没想到世情比预想中还要险恶。那赌徒拿了卖作坊的钱,果然很快去了赌坊。赌坊消息灵通,倒也没让他马上输个精光,反而可能带着放长线钓大鱼的想法,给他机会小赢了一笔。

    结果财露了白,这人夜里回住所的途中,竟然被人尾随袭击,抢了钱之后还推到了河里。

    人没得比预想中还快,按照殷怜给AI定的人设,自然是以前作坊主人故交的名义对这件事进行了追究,又是催促官府又是帮那赌徒办后事。由于铺垫得到位,倒也没令人觉得太惊讶,让很多人都顺理成章地接受了AI和前作坊的主人家有关系往来的设定。

    毕竟买卖作坊多大的一笔生意,那不肖子又卖得急,竟然没通过中介也没被压价,已经是稀奇事了。如果是他父亲故交,有心照顾,那倒也说得过去。

    毕竟官司和丧事都麻烦事,花钱又费心,没点关系,谁愿意主动揽上这样的麻烦。

    成功把AI们的身份过了个明路,加上这里和先前的镇子也是紧邻着,所以起到了灯下黑的作用,倒没有人把两者联系在一起。

    上次之后,殷怜痛定思痛,不再买卖任何可能“价比黄金”的东西。这次她选择买卖的是酱——大批大批的豆子收进去,又大坛大坛的酱料批发出来。

    别觉得这个时代的酱料都是人工制作,就一定很好。要知道这种时代,很多工艺本身受到时代和传承和原料种类的限制,其实水平是相当有限的。确实有那种代代传承,多年研究之后口味出众的百年老店,但能辐射的范围非常有限。

    而大部分店铺,也就过得去而已。殷怜特意尝过所在这个国家的京城最

    有名的酱料牌子,也就还算中规中矩,比起现代是远远不如。

    酱料是在现代找了家比较有名的酱料厂家定的专用包装的酱料。其实在提塔定制可能会更好一点,但是提塔本身的工艺水平不高,在封装和储存方面都有些问题,不如直接在地球订购方便。

    殷怜也可以用地球的技术对提塔的酱料进行封装,但没这个必要,她也懒得费这些事。也许日后会有这方面的需求,但就目前来说,殷怜觉得地球好牌子的酱料就差不多了,不必要费这个力气。

    除了酱料之外,殷怜也考虑了拿酒作为商品。这两样产品比起香料之类的好处,就在于看得见的支出,都需要用到大量的豆子或者粮食作为原材料。殷怜就算把口味做得好一点,生意做得火一点,只要让人看见支出也很高,权衡利害之后,谋夺的心思就会淡几分。

    不过殷怜也做了多方的尝试。

    比如说有一个世界,殷怜就是卖味精的,价格定得比酱料和酒水都要高,但是比香料却要低不少。而且她这次耍了点心眼,不说这东西是制作出来的,而说这玩意儿跟盐一样,是开采出来的。

    结果引得竞争对手暗中琢磨要寻找所谓的味精矿,跟踪了故意没事驾车出去绕一圈的AI好几次,折损了几波人,也没找到所谓味精矿的定位,但因为是私下里在外头进行的袭击,对方也只是吃了亏往肚里咽,除了AI暗中传出了威名,到也没有引来官府的围剿。

    当然,这也跟两个世界形势,法规和朝廷作风的差异有关系。

    殷怜越是养这些世界,就意识到搜集当地情报和培育专门AI系统数据库的必要性。其实在信息搜集之后,直接根据相关信息对AI系统进行优化和改写会更有用,可惜这事情太费功夫,殷怜也缺乏这方面的技术。

    也许殷长生日后能干这份活,但是以他目前学习的进度,做做国内或者夏国常见的游戏系统还行,但是升级和调整AI基础逻辑就算了,他还没这个技术和经验。

    因为考虑到要把孩子们送出去“留学”,殷怜就认真筛选了不少当地的信息。这个过程之中,她主要筛选的还是风土人情和人际八卦。

    当然,一些安全措施也是必须筹备的。

    殷怜可是下了大血本了,打算在孩子们留学的世界恒定一个传送阵,并给每个人准备一个带有视觉屏蔽效果的手环。这个手环上附着了一个紧急传送术和大回复术,最大程度地保证了孩子们的安全。

    当然,为了安全起见,“留学”期间,殷怜自己也是不能离开的,方便随时居中策应。

    除此之外,殷怜也亲自去查看了准备寄养孩子的人家。她有针对性地看了好多家,选了其中最合适的一批,也留了备用。

    在她看来,直接找一个荣国府,不但不可能,也不必要。即便真的找到了,也未必能确保这些土著把孩子们当做贾宝玉和林黛玉来对待,因为这些孩子本来也不是贾宝玉和林黛玉。

    何况,要让这些孩子们了解各自人物的心态处境,荣国府反而不合适。

    殷怜只需要这些孩子了解特定环境下每个角色的思维模式是怎么养成的,而这些不需要他们生活在荣国府,只需要了解促成角色形成相应思维的事物——说白了,他们甚至不需要过红楼众人的生活,他们其实只要去了解曹雪芹所见识过的人世百态就够了。

    不过孩子们未必有曹雪芹的见识和阅历,也很难在短时间培养出来,因此殷怜只能把他们需要了解的东西,在短时间内以更夸大的方式来展现给你看。

    举例来说,针对“贾探春”,她需要找的寄住家庭是一个不管事的老爷和一个同王夫人足够相似的主母,对于“林黛玉”来说,她则需要安排一个明面上爱声名,内里却贪婪的大户人家,并一个孤女的身份,同一份足够令人垂涎的家财。

    殷怜肯定凑不出两三百万两的白银,就算能弄到也不可能去弄。不过弄些做工精细首饰,再加下当代人看不出端倪的精致书画和琉璃器瓷器之类的,却肯定不是问题。.

    即便如此,这些人家也是殷怜精心挑选过的,品行可以不高尚,但也不能太坏,至少不能明目张胆地杀人放火。

    听上去容易吗?

    那只是错觉而已。

    现代人写红楼同人,都说是虎狼之地。曹雪芹这么说,却不是独独指贾府,而是将之作为当时天下官宦之家的一个缩影,事实上就他本人的倾向来说,贾府不算太坏,也不算太好,但在当时的朱门景之中,至少一众主角还是稍微经过了美化的。

    偏偏很多人写红楼,写得好像离了贾府,全天下都清廉洁白,太平安乐一样。就好像拿着言情文总裁对比通俗里的角色,嫌弃人家下里巴人,挺可笑的。

    之所以有这个感叹,是因为殷怜找合适的人家找得确实挺辛苦的。上学时老师说红楼算是反封建经典,当时听着觉得牵强,如今看来也没有太说错,因为红楼之中的很多言行,对于当时真的是算得上前卫了。

    而在现实里,这种处于一个强盛王朝逐渐浮华和腐化阶段的富绅人家,道德底线可比曹雪芹低太多了。很多人家私底下比起宁府来,只有更脏。

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    接下来殷怜打算让孩子们见识的“历史民生”,如果按照电视审核的标准来讲,估计都是十八禁。虽然未必有血腥暴力,但是有过分残酷且未经过修饰的人性险恶,在地球都是不让上电视的,因为违反社会主义价值观。

    但事实上,成年人都知道,即使在现代社会,很多人性险恶也依旧存在。正因为生活一个和平而法制完善的时代,才可以为一部分人粉饰太平。不过,不理解有不理解的安宁,理解也有理解的好处。

    殷怜不觉得小童星们心理承受能力不行,虽然这群孩子大部分都心思比较敏感,但并不代表她要一直隔离他们。相反,殷怜更愿意适当性地帮他们进行脱敏反应,在心理有依靠的状态下多见识一些人生百态。

    有些事情,见识得多了,不说就一定能接受了,但总归都会学会用更加成熟的心态去应对。

    是人都难免以己度人,殷怜也是如此。不过孩子们喜欢她,所以即使有人更想要逃避一些现实,觉得她的要求有点勉强,也会出于感恩和喜爱,愿意勉强一下自己。

    这就是影响力了。

    选定了人家之后,她就根据每一个寄住人家的实际情况以及自身的需求写了简单但符合常情的剧本。有些比较复杂的剧情,甚至需要AI卡好时间提前进行接触。

    不过情况还算顺利。

    等游戏测试结束,孩子们恢复正常学习和训练的第二天,殷怜就跟他们宣布了“红楼情景剧”的项目启动。

    对于孩子们来说,这也是一个终于来了的项目。

    殷怜很早就开始让他们读红楼原著,甚至还专门让老师进行讲解和出卷子,甚至还利用夏国版本红楼的现成素材模拟表演了很多遍。

    其实刚读红楼的时候,这群孩子包括本身就喜欢的那几个都不是很读得下去。他们到底年纪太小,红楼的行文方式又早已不符合时代的习惯了,内容也有些过于深奥,孩子们读不出言下之意,兴趣自然要缺几分。

    不过当做作业做多了,孩子们也慢慢都品出了些味道,虽然不能说全读懂了,但至少有了自己的喜好,也能把大致剧情说得头头是道。

    加上红楼梦确实是部好书,不说内里的隐晦寓意,就是明面上的诗词文字,也是常有惊艳之处,所以孩子们读着读着,也真有了几分真心的喜欢。

    不过真要说孩子们多期待这个项目,其实也不见得。不过,这群孩子本身都是喜欢演戏的,而且演得越久,就越把演戏当做一种依靠,所以能有戏演,他们都是高兴的。

    这种情况下,殷怜宣布项目开启,大家都礼节性地给予了掌声。

    然后殷怜就说了培训的事情。

    她当然不会直说异世界,只说是要进一个新型的,特殊的,跟虚拟表演系统类似但是更加真实的游戏里面进行训练。

    比起红楼这个项目,孩子们吃到了殷长生设计的游戏的甜头,对这个所谓的“游戏”反而更热情,更有兴趣。

    这一点其实不太好,殷怜不能让他们真的把异世界当做游戏来玩。

    所以她特别花了一些时间,跟孩子们介绍“游戏”的情况,强调这个游戏是专门用来给他们进行训练的,并不好玩,而且因为目前还是个半成品,所以没有游戏面板也没有属性条,所有一切都纯粹模拟现实进行,会比较枯燥和艰苦,但是因为是对于古代的仿真,所以对他们学习演出古代人非常有用。

    殷怜的态度足够郑重,孩子们的情绪便也冷却了一些。

    但内心里,难免还附带了一些不切实际的希望。

    但事实上,当过了“游戏时间”一个月,大部分孩子都意识到了,这游戏真的就像殷怜说的一样“不好玩”。

    当然,即使不好玩,也不是没有人沉浸其中。

    其中有几个敏感的孩子,在进入“

    游戏”几天之后,就隐隐约约察觉到,这个游戏可能并不是真的游戏。

    察觉到这一点的时候,不是没有人感到恐慌,可是当发现还能联系上殷怜的时候,他们的心往往又安稳了下来。

    当然,有虚拟表演空间作为前例,这部分孩子也只是怀疑而已。不如说正是因为有这么个前例,对比之下这群孩子才能感觉到真实与虚拟的微妙差别,进而怀疑这件事情。

    但他们也完全搞不清楚这是怎么一回事,甚至怀疑自己其实处于新世界——因为按照目前政府公布出来的情报,新世界的版图其实并没有被探索完全,说不定哪块大陆上就存在着还没有被发现过的国家或文明呢?

    事实上,就没有游戏面板和游戏界面,却要使用类似于不知道算是手机还是手表的东西进行联络这一点,就已经足够可疑了。

    但这群孩子们相比同龄人却远远缺少一种追根究底的精神。

    落到殷怜手上的这批孩子,都是遭过社会毒打的孩子。有人很小就背负着很重的经济压力,有人则被父母作为赚钱的工具,因此早早学会了自欺欺人的艺术,也很珍惜现在的生活。

    所以即使察觉了问题,这些孩子也更愿意本能地去逃避事实,不去多想这里面到底有什么秘密,只安心乖巧听话地完成自己的学习任务,可以说是得了逃避艺术的精髓。

    殷怜给他们安排的人家也是经过精心斟酌的。

    红楼里面有一些现代人能够接受的内容,殷怜其实是不需要特意安排孩子们去理解的。这个时代天然赋予了人们一些非常有价值且珍贵的思想观念,这导致大部分人都能理解那些在当代看来离经叛道的内容。

    而里面一些属于糟粕的,不符合现代价值观的东西,殷怜也不需要孩子们去理解和感受。她不是不尊重原著,只是觉得应该取其精华,并且融合时代,所以红楼里真正没有映射现代的价值,又不能引起普通人共鸣的东西,她在和黑怀朱讨论之后,都已经揉吧揉吧改掉了。

    反正也不是没有足够遵从原著的改编,殷怜不打算模仿前人。

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